[Clases - Guía básica] - Asesino (Assassin)

  • [Clases - Guía básica] - Asesino (Assassin)

    Asesino

    El Asesino es el especialista Daeva que sigue la Estrella de la Muerte. Su estrategia se base en ocultarse, volviéndose invisible para sus enemigos y objetivos, y atacarles en los puntos vitales para infligir grandes cantidades de daño en poco tiempo. Esta forma de ataque es la típica para los Asesinos. Algunos Daevas los suelen criticar porque un asesino puede usar su técnica de emboscada cuando menos lo esperas con sus cuchillas envenenadas. Sin embargo, el Asesino es muy necesario por su rol en el campo de batalla ya que es capaz de infiltrarse, romper el juego del enemigo, y mucho más.
    Los Asesinos Elyos han sabido seguir a Vaizel, el Señor de las almas libres, mientras que los Asesinos Asmodianos tienden a servir a Triniel, la Reina de la muerte.

    Los atributos básicos:
    PV 1368
    PM 1502
    Fuerza 110
    Salud 100
    Agilidad 110
    Precisión 110
    Inteligencia 90
    Voluntad 90
    Velocidad de ataque 1.50
    Velocidad de lanzamiento 1.00
    Velocidad 6.00
    Velocidad de vuelo 9.00
    Tiempo de vuelo 1m

    Armas disponibles:
    Dagas y Espadas o Arco

    Armaduras disponibles:
    Tela o Cuero

    Rasgos de clase:
    ● Tiene una gran variedad de habilidades que causan efectos al enemigo como el veneno o el aturdimiento.
    ● Es capaz de evadir muchos ataques y realizar contraataques muy precisos a corta distancia.
    ● Tiene la capacidad de ocultar, poner-se invisible, incluso a plena vista

    Roles de combate y habilidades:
    El Asesino es una clase ofensiva con diferentes habilidades de ataque acrobáticas que pueden causar graves daños en un período corto de tiempo.
    Mientras que su capacidad defensiva es relativamente baja, el Asesino pose habilidades excepcionales de evasión. También es capaz de realizar muchos contraataques que pueden aturdir a los oponentes y, en algunos casos, dejarlos indefensos con los ataques desde realizados por la espalda.

    El Asesino además poseer la capacidad de esconderse en las sombras también es capaz de hacerlo a plena vista. Esto le permite saltar encima de sus oponentes e infligir grandes cantidades de daño incluso antes de ser vistos.
    Los Asesinos disponen de un sistema de runas que les permiten marcar a sus enemigos acumulando hasta un máximo de tres runas. Una vez colocadas el Asesino puede utilizar diversas técnicas para eliminar las runas y causar daños al enemigo. Las rundas contienen diversos grados de daño y causan diferentes estados al enemigo y una vez rotas las runas estas se aplican al enemigo.
    Cuando se trata de armas, el Asesino sobresale en el uso de dagas y espadas. Aunque no es una especialidad de la Assassin este también puede utilizar el arco. Su armadura preferida es la de cuero, ya que esta no interfiere con las habilidades acrobáticas del Asesino.

    Solo Juego:
    El lema del Asesino es “Un buen ataque es la mejor defensa”. Este puede usar ataques devastadores mientras se oculta detrás del enemigo. Si el enemigo no cae rápidamente con los ataques realizados por la espalda, el Asesino puede utilizar las runas con sus habilidades de aturdimiento o efectos mortales. Todo esto junto a su capacidad natural de evadir ataques hace que le sea posible ir individualmente. La evasión también permite el uso de habilidades que pueden aturdir y, en algunos casos girar al enemigo, haciendo que este le dé la espalda al Asesino haciendo posible el uso de ataques aún más devastadores.

    Sin embargo, debido a la baja mitigación de los daños de la armadura de cuero, los Asesinos deben tener cuidado de no enfrentarse a más enemigos de los que puedan soportar. Eso lleva generalmente a la lucha uno-a-uno. En los casos en que varios enemigos puedan estar cerca el uno del otro, el Asesino puede usar su arco para atraer solo a uno de ellos. Eso sí, el Asesino debe estar seguro de dar un bueno golpe para no atraerlos a todos.

    Grupo de Juego
    Al igual que en el juego en solitario, el Asesino se encarga de hacer daño. Cuando el Asesino forma parte de un grupo su trabajo se ve más fácil ya que este no debe preocuparse por evadir ataques. Tener un grupo permite que se pueda quedar en la espalda del oponente, lo que le ayuda a causar más daño con sus habilidades de ataque por la espalda (como el “Ataque sorpresa” y el “Asesinar”). Sin embargo, debe tener cuidado de no causar demasiado daño en poco tiempo ya que esto podría atraer la atención de este hacia el Asesino. Esto podría ser mortal para un Asesino y debe ser capaz de mantener un rito en consecuencia.

    @Gijia: Guía revisada 06/12/2017
  • Assassin

    The Assassin is a Daeva killing specialist that follows the Star of Death. After hiding itself, an Assassin quietly approaches its enemy and aims for vital spots to inflict great amounts of damage instantly. This is one of the Assassin’s trademark combat skills. Some of the Daeva have criticized them for ambushing defenseless enemies or using poisoned blades. However, the Assassin is necessary in the legions for its battlefield roles of infiltration, disruption, assassination, and more.

    Elysean Assassins have been known to follow Vaizel, the Lord of Free Souls, while Asmodian Assassins tend to serve Triniel, the Queen of Death.

    Basic Attributes:
    HP 1368
    MP 1502
    Power 110
    Health 100
    Agility 110
    Accuracy 110
    Knowledge 90
    Will 90
    Attack Speed 1.50
    Casting Speed 1.00
    Speed 6.00
    Flight Speed 9.00
    Flight Time 1m

    Available Weapons:
    Daggers / Swords / Bows

    Available Armor:
    Cloth / Leather

    Class Features:
    ● Has a variety of skills to debuff their opponents, including poisons and stuns
    ● Can evade many attacks and in return counterattack with devastating accuracy
    ● Has the ability to hide, even in plain sight

    Combat Role and Abilities
    The Assassin is an offensive class with various acrobatic attack skills that can inflict severe damage on the enemy within a short amount of time.

    While their defensive capability is relatively low, Assassins possess exceptional evasion skills. They can perform many counterattacks that can stun opponents and, in some cases, leave them open to attacks from behind.

    The Assassin also retains the ability to not only hide in the shadows but in plain sight. This allows the Assassin to get the jump on their opponents and inflict massive amounts of damage before they are even noticed.

    The trademark skills for Assassins are their ability use Pattern Engraving on their enemies. Once several patterns have been placed on an enemy, the Assassin can utilize various skills to remove them. Patterns contain varying degrees of damage and status debuffs, and once removed these effects are applied directly to the enemy.

    When it comes to weapons, the Assassin excels at using Daggers and Swords. While not a specialty of the Assassin, Bows can also be used. Leather is the preferred type of armor, as it does not interfere with the Assassin’s ability to perform their various acrobatic attacks.

    Solo Play
    "A good offense is the best defense" is the motto of the Assassin. It can utilize devastating attacks while hidden behind an enemy. If the enemy does not fall quickly from subsequent attacks, the Assassin can use pattern engravings and explosion skills to stun or cause other deadly effects. This, along with the Assassin’s natural ability to evade attacks, makes solo play very possible. Evasion also allows the use of skills that can stun and in some cases turn an enemy so its back is to the Assassin, making it possible for even more devastating attacks to be used.

    However, due to the low damage mitigation of Leather Armor, Assassins must be careful not to take on more enemies than they can handle. This generally leads them to fight creatures and other opponents one-on-one. In cases where several enemies may be near each other the Assassin can use a bow to pull a particular target. However, an Assassin must be sure that the other enemies in the area won’t come to the aid the target.

    Group Play
    Much like solo play, the Assassin is charged with dealing damage. Being part of a group makes this much easier as the Assassin does not have to worry about evading attacks. Having a group allows it to stay behind a creature, thus doing more damage with its backstabbing abilities (such as Surprise Attack and Assassination). However, overdoing themselves and causing to much damage too fast on a very tough opponent can lead to the Assassin attracting the attention of the enemy. This can be very deadly for an Assassin, and it must be able to pace itself accordingly.


    Un Moderador no es un GM ni un Support :dash: