[Clases - Guía básica] - Templario (Templar)

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  • [Clases - Guía básica] - Templario (Templar)

    Templario

    Llamar a los Templarios maestros de la defensa no estaría lejos de la verdad, pero no hay que confundirlos con sacos de boxeo. A parte de su gran defensa y de varias habilidades que forman un escudo protector para él y algunas para el grupo, los Templarios también pueden causar mucho daño a sus oponentes. Dependiendo de la situación, un templario puede cambiar su espadón por una maza y escudo. Su capacidad de hacer daño puede ser algo menor si se compara con un Gladiador, aún así no sería prudente ignorar los ataques de los Templarios.

    Tanto los Templarios Elyos como Asmodianos siguen las enseñanzas de Nezekan, el Señor de la Justicia.

    Los atributos básicos:
    PV 1748
    PM 1562
    Fuerza 115
    Salud 100
    Agilidad 100
    Precisión 100
    Inteligencia 90
    Voluntad 105
    Velocidad de ataque 1.50
    Velocidad de lanzamiento 1.00
    Velocidad 6.00
    Velocidad de vuelo 9.00
    Tiempo de vuelo 1m

    Armas disponibles:
    Espadón / Maza y Escudo

    Armaduras disponibles:
    Tela / Cuero / Malla / Placas

    Rasgos de clase:
    ● Defensa base alta, así como las habilidades que aumentan aún más la defensa
    ● Se puede aumentar la defensa con la capacidad de llevar una armadura de placas
    ● Tiene una variedad de habilidades para formar escudos protectores y otros que causan efectos sobre los rivales

    Roles de combate y habilidades:
    El Templario actúa como un guardián, luchando con un espadón en una mano o con una maza y un escudo, protegiendo a los demás en la batalla.

    En los grupos, los Templarios son más eficaces cuando se los enemigos prestan su atención solo en ellos, por eso tienen técnicas para aumentar la ira. Una vez el enemigo se centra en el Templario este puede usar la maza y el escudo. Esto permite que los miembros del grupo puedan centrarse en hacer daño a sus oponentes sin tener que preocuparse de ser atacados.

    El uso de una maza y un escudo es lo que define a un Templario, ya que en las manos adecuadas puede ser una arma muy peligrosa. El escudo no solamente modera el daño recibido sino que también permite a los Templarios utilizar las habilidades de aturdir o tirar al suelo a sus oponentes, lo que les permite realizar una serie de cadenas de ataque.

    También tienen habilidades que les dan la posibilidad de aumentar sus defensas bases de forma masiva. Esto combiando con la posibilidad de utilizar ciertas habilidades curativas hace del Templario un soldado resistente en las batallas capaz de defender a sus compañeros.

    Jugando solo:
    Un Templario puede tener éxito eligiendo combinaciones de armas basados en la situación en la que se encuentra. Por ejemplo, en algunos casos el Templario puede utilizar el espadón. Sin embargo, esta arma se usa generalmente cuando luchas contra un enemigo que puede ser derrotado de forma rápida y con pocos golpes.

    En la mayoría de los casos los Templarios usan arma de una mano y escudo, en el fin de mitigar los daños. Esto es debido a la capacidad del escudo de bloquear el daño recibido. Una vez realizado un bloqueo con éxito, el escudo puede ser utilizado como una arma en si a través del uso de las habilidades en cadena.
    El efecto de estas habilidades puede variar desde el daño básico hasta el aumento de ira, así como el aturdimiento del oponente.

    Jugando en grupo:
    Los Templarios sobresalen en los grupos, ya que, literalmente se convierten en el escudo para el resto del grupo. Con el uso de diversa habilidades son capaces de mantener la atención del atacante en él dejando el resto del grupo a salvo. Un Templario experto es capaz de controlar a varios enemigos con el uso de sus habilidades de bloqueo y su capacidad para utilizar las areas de ira. Con el uso de las marcas puede ser un buen líder del grupo asignado las diferentes tareas que deben cumplir los demás miembros del grupo con el fin de facilitar su trabajo.

    @Gijia: Guía revisada 06/12/2017
  • Templar

    Calling the Templar a maestro of defense wouldn’t be far from the truth, but one shouldn’t mistake its only purpose to be an Atreian punching bag. With their high defense and various shield skills, Templars can also inflict some serious damage on their opponents. Depending on the situation, a Templar can swap a sword or mace (and shield) for a greatsword. While its ability to deal damage may be lower when compared to the Gladiator, it would be unwise to ignore the Templar’s powerful attacks.

    Both the Elysean and Asmodian Templars follow the teachings of Nezekan, the Lord of Justice.

    Basic Attributes:
    HP 1748
    MP 1562
    Power 115
    Health 100
    Agility 100
    Accuracy 100
    Knowledge 90
    Will 105
    Attack Speed 1.50
    Casting Speed 1.00
    Speed 6.00
    Flight Speed 9.00
    Flight Time 1m

    Available Weapons:
    Swords / Maces / Greatswords

    Available Armor:
    Cloth / Leather / Chain / Plate / Shields

    Class Features:
    ● High base defense as well as skills that increase defense further
    ● Can increase defense with the ability to wear Plate Armor
    ● Has a variety of skills that utilize the shield to incur damage and other effects on opponents

    Combat Role and Abilities
    The Templar acts as a guardian, fighting with a sword in one hand and a shield in the other, protecting others on the battlefield.

    In groups, Templars are most effective when taunting and holding the attention of enemies with direct, as well as area of effect, taunts. Once a foe is focused on the Templar they can be smashed back with a shield. This allows the other members of the group to focus on dealing damage to their opponents without having to worry about being attacked.

    The use of a shield is what defines a Templar, and in the right hands it can be a dangerous weapon. Not only can a shield deal moderate damage, it enables Templars to utilize skills that stun or knockback their opponents, leaving them open to a variety of chain skills.

    They also have skills that give them the ability to increase their base defense massively. That, combined with the ability to use certain healing incantations, makes the Templar a sturdy battlefield soldier that is able to defend comrades effectively.

    Solo Play
    A Templar can succeed by choosing weapon sets based upon the situation it finds itself in. For example, in some cases the Templar can use greatswords. However, this is generally used when facing an enemy that can be dispatched quickly with a few solid blows.

    In most situations the Templar utilizes a one-handed weapon and shield, in order to mitigate damage. This is due to the shield’s ability to reduce damage when an attack is blocked. Once a successful block has been made, the shield can then be used as a weapon itself through the use of chain skills. The effect these skills have can range from basic damage dealing to enmity increase, as well as possibly stunning the opponent.

    Group Play
    Templars excel in groups because they quite literally become a shield for the rest of their group. With the use of various taunts, they are able to keep the attention of an attacker while the rest of the group focuses on dispatching the enemy. A skilled Templar is able to control multiple foes with the use of its blocking skills and its ability to use area of effect taunts. With the use of marks, a group leader can also assign various tasks to other members of a group in order to make the Templar’s job that much easier.


    Un Moderador no es un GM ni un Support :dash: