[Clases - Estigmas] Estigmas Templario 4.8

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  • [Clases - Estigmas] Estigmas Templario 4.8


    Estigmas menores (verdes)


    Destrozapuertas
    • Descripción - Inflige al objetivo entre 15 y 19 puntos de daño físico. Si el objetivo es una puerta de castillo, la habilidad inflige 9000 puntos de daño físico adicional.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,633 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 12 segundos
    • Coste de mana - 0 PM
    Armadura de éter
    • Descripción - Aumenta defensa mágica durante 30 segundos en 800.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,433 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 103 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.
    Provocar furor
    • Descripción - Provoca a un objetivo que se encuentre a una distancia de hasta 15 metros y aumenta su furia contra vos. Si el objetivo es un jugador, su furia se dirigirá con cierta probabilidad a vos.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 143 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 0,6 segundos
    Golpe del inquisidor
    • Descripción - Inflige a un objetivo situado a una distancia máxima de 15 metros entre 869 y 873 puntos de daño físico.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,2 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 137 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el PM en 4 puntos.
    Sublevación
    • Descripción - Aumenta ataque físico durante 30 segundos en un 30%.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 86 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.

    Barricada de acero
    • Descripción - Bloqueo aumenta en 1000, defensa mágica en 600 y resistencia a aturdimientos, retroceso, tropiezo, rotación y presa de éter en 1000. Además se devuelven 260 de daño a un contrincante que está situado a una distancia de hasta 20 metros y utiliza Ataque físico contra vos.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 8 segundos
    • Coste de mana - 0 PM
    • Mejoras - Por cada mejora devuelve 2 puntos más de daño.

    Escudo sagrado
    • Descripción - Durante 30 segundos devuelve 168 puntos de daño a un enemigo ubicado a una distancia de hasta 5 metros y que os ataca con todos los ataques.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 100 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 0,6 segundos

    Golpe de la eliminación
    • Descripción - Inflige al objetivo en 2015 y 2019 puntos de daño físico.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,833 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 174 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 0,6 segundos

    Castigo
    • Descripción - Inflige al objetivo entre 1074 y 1078 puntos de daño físico con un espadón.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 1 segundo
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 172 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el PM en 5 puntos

    Estigmas grandes (azules)

    Coraza protectora
    • Descripción - Vos y hasta 6 miembros de vuestro grupo situados en un radio de 30 metros a vuestro alrededor aumentaréis PV máximos durante 3 minutos en 1600 puntos.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,667 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 5 minutos
    • Coste de mana - 282 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 6 segundos.

    Destrucción del pensamiento
    • Descripción - Inflige a un objetivo situado a una distancia máxima de 25 metros, 1073 puntos de daño mágico por tierra y lo aturde durante 2 segundos.
    • Tiempo de lanzamiento - 0,5 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 2 minutos
    • Coste de mana - 339 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 2,4 segundos.

    Golpe destrozador mágico

    • Descripción - Inflige a un objetivo situado a una distancia máxima de 25 metros, 1823 puntos de daño mágico por tierra.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 272 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el PM en 8 puntos.

    Onda castigadora
    • Descripción - Inflige a un máximo de 6 adversarios situados en un radio de 7 metros a vuestro alrededor entre 594 y 598 puntos de daño físico y los inmoviliza durante 10 segundos.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 1 segundo
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 343 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.

    Escudo sólido
    • Descripción - Bloquea con el escudo 10 ataques durante 30 segundos.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos.
    • Coste de mana - 165 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.

    Gran salud
    • Descripción - Restaura 4797 PV de un objetivo que esté ubicado a una distancia máxima de 25 metros.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 282 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.

    Estigmas potentes (amarillos)

    Providencia empiriana
    • Descripción - Durante 15 segundos genera un escudo protector que tiene una probabilidad de un 100% de absorber daños si vos y hasta 6 de vuestros aliados, situados en un radio de 30 metros, sufrís cualquier ataque. Además aumenta resistencia a aturdimientos, retroceso, tropiezo, rotación y presa de éter en 1000. (Por ataque, el escudo protector absorbe un 50% del daño).
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 10 minutos
    • Coste de mana - 404 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 12 segundos.

    Escudo destructivo
    • Descripción - Inflige al objetivo, con una cierta probabilidad de no fallar, entre 1358 y 1352 puntos de daño físico y hace que tropiece.
    • Tiempo de lanzamiento - 1 segundo
    • Tiempo de animación - 0,567 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 332 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el PM en 10 puntos.

    Estigmas de visión
    Castigo chupasangre
    • Descripción - Inflige a un objetivo entre 1272 y 1276 puntos de daño físico y absorbe un 50% del daño en forma de PV.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,367 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 910 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 0,6 segundos.

    Reflexión del hostigamiento
    • Descripción - Durante 10 segundos devuelve una vez el efecto de las habilidades de ataque al contrincante.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,433 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 690 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.
    Escudo sagrado
    • Descripción - Reduce el daño sufrido durante 10 segundos con una probabilidad de un 80%. Vuestra velocidad de movimiento se reduce notablemente. (El escudo absorbe un total de 50000 puntos de daño).
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0,8 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 910 PM
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el CD en 3,6 segundos.
    Para poder obtener estos tres estigmas tenemos que realizar alguna de las siguientes combinaciones de estigmas grandes y potentes. Lo estigmas normales (verdes) no afectan al estigma visión.



    Con el resto =