[Clases - Estigmas] Estigmas Cantor 4.8

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  • [Clases - Estigmas] Estigmas Cantor 4.8

    Estigmas menores (verdes)

    - Golpe mortal

    • Descripción - Acumula energía para un ataque potente que inflige entre 2507 y 2511 puntos de daño físico al objetivo.
    • Tiempo de lanzamiento - 1.2 segundos a 8.2 segundos
    • Tiempo de animación - 0.833 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 245
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -8.
    - Conjuro de la inspiración
    • Descripción - Aumenta para vos y para los miembros de vuestro grupo en un radio de 20 m durante 15s Potenciación mágica en 100, Precisión en 100 y Ataque físico, en un 20%.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.350 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 10 segundos
    • Coste de mana - 245
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -9.
    - Despertar
    • Descripción - Elimina todos los efectos de aturdimiento, derribo, tropiezo, rotación y presa de éter que se os hayan aplicado. Aumenta Resistencia a aturdimientos, retroceso, tropiezo, rotación y Presa de éter durante 7s en 500.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 212
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -3.6 segundos.
    - Fuego destructivo

    • Descripción - Causa a un objetivo entre 212 y 216 puntos de daño físico.
      Repetición 3 veces
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.433 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 98
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -0.6 segundos.
    - Hechizo de vida

    • Descripción - Durante 10s y cada 2s restaura para vos y para los miembros de vuestro grupo en un radio de 20 m a vuestro alrededor 550.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.5 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 418
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -0.6 segundos.
    - Cerrojo de almas

    • Descripción - Inflige a un objetivo aturdido o que ha tropezado y que esté ubicado a una distancia máxima de 25 m entre 741 y 745puntos de daño físico y lo ata durante 3s.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.633 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 152
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -4.
    - Respuesta repentina

    • Descripción - Después de una parada con éxito, inflige al objetivo entre 1496 y 1500 puntos de daño físico.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.633 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 16 segundos
    • Coste de mana - 130
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -3.
    - Estimulación frenética

    • Descripción - Aumenta durante 10s para un objetivo situado en un radio de 25 m Velocidad un 25%.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.667 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto y 30 segundos
    • Coste de mana - 892
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -0.9 segundos.
    - Conexión sanadora

    • Descripción - Durante 10 segundos se restauran los PV del lanzador y de los miembros de su grupo en 81 PV cuando el objetivo sufre daños. Solo pueden restaurar sus PV los objetivos que se encuentran a una distancia máxima de 15 m del objetivo.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 2 minutos
    • Coste de mana - 150
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -2.4 segundos.
    Estigmas grandes (azules)

    - Bendición del viento
    • Descripción - Hay una probabilidad de un 100% de infligir al objetivo 308 puntos de daño adicional durante 30s, si ejecutáis Ataque.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.7 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 510
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -3.6 segundos.
    - Protección de roca

    • Descripción - Aumenta para un objetivo situado a una distancia máxima de 25 m durante 30m PV máximos en un 25%, Todas las defensas elementales en 50, Defensa física en un 10% y Compensación de magia en 100.
      Habilidad de estigma
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.7 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - X.5 segundos
    • Coste de mana - 105
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -3.
    - Hechizo de la protección

    • Descripción - Aumenta para vos y para los miembros de vuestro grupo en un radio de 20 m a vuestro alrededor durante 15s Evasión, parada, bloqueo en 100, Todas las defensas elementales, en 100 y Resistencia al aturdimiento, en 500.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.35 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 10 segundos
    • Coste de mana - 300
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -9.
    - Salva sanadora

    • Descripción - Restaura 4152 PV de un objetivo ubicado a una distancia máxima de 23 m.
    • Tiempo de lanzamiento - 2 segundos
    • Tiempo de animación - 0.3 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 10 segundos
    • Coste de mana - 379
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -11.
    - Golpe desorientado

    • Descripción - Inflige al objetivo entre 298 y 302 puntos de daño físico y lo induce al estado Tropiezo.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.91 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 202
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -0.6 segundos.
    - Desprendimiento
    • Descripción - Inflige a un objetivo situado a una distancia de 25 m entre 1811 y 1815 puntos de daño físico y durante 12s inflige otros 125 puntos de daño cada 3s.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 1 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 30 segundos
    • Coste de mana - 234
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -7.
    Estigmas potentes (amarillos)

    - Blindaje elemental

    • Descripción - Aumenta para vos y para un máximo de seis miembros de vuestro grupo en un radio de 20 m a vuestro alrededor durante 30s Defensa física en 2900 y Todas las defensas elementales, en 220.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.867 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 334
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -3.6 segundos.
    - Golpe soporífero

    • Descripción - Causa a un objetivo entre 697 y 701 puntos de daño físico. La velocidad de ataque del objetivo se reduce durante 7s y el tiempo de efecto mágico aumenta en un 50%.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 1 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 40 segundos
    • Coste de mana - 202
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye el consumoo de mana -6.
    Estigmas de visión

    - Hechizo de la insumisión

    • Descripción - Aumenta para vos y para los miembros de vuestro grupo en un radio de 20 m durante 1m Potenciación mágica en 150, Precisión en 150 y Ataque físico, en un 20%.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.5 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 1 minuto
    • Coste de mana - 334
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -0.6 segundos.
    - Golpe de viento rugiente

    • Descripción - Inflige a todos los objetivos en un radio de 10 m a vuestro alrededor entre 1636 y 1640 puntos de daño físico.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.9 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 2 minutos
    • Coste de mana - 218
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -2.4 segundos.
    - Hechizo de explosión

    • Descripción - Reduce para un máximo de 12 contrincantes situados en un radio de 15 m a vuestro alrededor durante 15s Precisión en 150, Precisión mágica en 150, Golpe crítico en 100 y Golpe crítico mágico en 100.
    • Tiempo de lanzamiento - 0 segundos
    • Tiempo de animación - 0.433 segundos
    • Tiempo de recuperación (CD) - 3 minutos
    • Coste de mana - 486
    • Mejoras - Por cada mejora disminuye tiempo de recuperación en -3.6 segundos.


    Para poder obtener estos tres estigmas tenemos que realizar alguna de las siguientes combinaciones de estigmas normales, grandes y potentes.



    Un Moderador no es un GM ni un Support :dash: