Hola a todos.
La idea de este hilo es publicar las reglas básicas, el transfondo, así como mantener una comunicación con el resto de jugadores. De esta forma no se "mancha" el hilo del juego
Los personajes podeis crearlos aqui -> [JUEGO DE ROL] Personajes
El juego se lleva aqui -> [JUEGO DE ROL] Juego
Reglas básicas
Se trata de una partida de rol conversacional. No existen atributos, ni estadisticas, ni siquiera tirada de dados. Toda la historia transcurre en base a la imaginación del master y sus participantes. En si es como crear una novela con distintos participantes pero todo orquestado bajo el control del master (YO).
El numero de participantes es indiferente siempre y cuando sea al menos uno.
El funcionamiento es el siguiente:
1. El master da una introduccion en un post, requiriendo a los usuarios realizar alguna accion.
2. Cada uno de los participantes pueden en un unico post a continuacion redacatar cual va a ser la accion que va a realizar su personaje, si dicha accion significa hablar con otro de los personajes asi lo indicaran.
3. El master escribe a continuacion un post en el cual indica como evoluciona la historia o bien pide que los miembros de una conversacion prosigan una ronda mas (un post).
Básicamente, considerar que, una ronda implica todos los psots entre post y post del master en la cual los participantes solo podran escribir como maximo un post.
Para resolver los combates se hara segun la voluntad del master a fin de continuar la historia, asi que... es probable que al principio de la partida los combates sean exitosos (la dificultad es inferior) pero que cuando esta este mas avanzada empiecen a ocurrir cientos incidentes (Alguien pierda sus dientes, por ejemplo).
Sobre todo, tener la mentalidad que la idea es redactar una buena historia, y que nos divirtamos mientras la escribimos.
Ejemplo de juego
¿Cuando puedo jugar?
Primero debes cumplimentar la ficha de tu personaje aqui [JUEGO DE ROL] Personajes
Tras hacer esto debes esperar que el master de el visto bueno y sea incluido en la lista de personajes admitidos en el post, si tu personaje necesitara "retoques" el propio master te lo indicaria en este hilo aunque lo incluira igualmente, pero con un texto rojo indicando que no es factible seguir jugando.
Una vez el master revise tu personaje, realizara una breve introducción del mismo en el juego cuando sea conveniente (El nombre de tu personaje pasara de color rojo a verde en este caso). A partir de ese momento, es cuando puedes jugar sin problemas siguiendo las reglas descritas arriba.
Si en un momento, por cualquier motivo, el master decidiera que un personaje no debe seguir jugando durante XXX tiempo cambiara el color del nombre de tu personaje en el post correspondiente y en este propio hilo te indicara los motivos.
A modo de resumen:
- No aparece el nombre del personaje: No puedes jugar
- Aparece el nombre del personaje en rojo: No puedes jugar
- Aparece el nombre del personaje en verde: Puedes jugar
Notas sobre el master
El master es la persona que conduce la partida, tiene una idea en mente para el transcurso de la historia e intentara que los personajes se centren en la continuidad de la misma aunque estará abierto a cambios sobre la misma. Un ejemplo sobre esto es si por ejemplo se les encomienda a los jugadores una tarea de realizar una masacre en un poblado rival evitar que estos mismos decidan por su cuenta irse a beber y consumir prostitución a las aldeas colindantes... O quizás si les permita hacerlo, todo depende de la trama y voluntad de los jugadores.
En todo momento se centrara en una ubicación principal, evitando en todo lo posible ubicaciones secundarias. Esto se hace para intentar conseguir que el grupo de jugadores siempre permanezca junto y evitar en todo lo posible historias paralelas. Por lo cual, si en un combate, un personaje muere y resucita en el obelisco mas cercano quedara fuera de la escena hasta que el master considere que ha tenido tiempo suficiente como para poder retornar. Durante este periodo en el que el jugador se encuentra fuera de la escena, su nombre se marcara en rojo en la lista de de personajes y se resaltara en un mensaje de partida.
Si durante el transcurso de la partida, el master o cualquier otro personaje decide indicar algo que este fuera del contexto de la partida o matizaciones sobre la misma se efectuaran a través de la opción "spoiler" de este editor. Ejemplo:
Esta misma mecanica de "hablar fuera de vuestro personaje" (Out of Character o ooc) la pueden emplear los jugadores en el juego, pero estos deben recordar que en cualquier otra situacion es imperativo el uso de la primera persona
Notas sobre los jugadores
Participar en el juego es algo libre y voluntario, de ninguna manera se obligara para tener continuidad con el mismo. Si por cualquier motivo decides no continuar con el juego simplemente solicítalo al master a través de este hilo y se te dará de baja de la partida (Puede que de una forma algo macabra... ya se sabe, mucha gente tropieza con una piedra y acaba clavandose la espada en el pecho).
Se pide a los jugadores sentido común, no se pueden realizar cosas imposibles o inverosímiles como invocar un carámbano de hielo para encender una hoguera.
También se les pide algo de precaución, aunque no existe el componente azar en este juego y pueda aparentar que el master es benévolo, si para "dar un giro de guion" necesita prescindir de un personaje (O de alguno de los miembros de un personaje) de forma temporal evitar a toda costa mosquearos o cabrearos. Simplemente seguir el hilo hasta que se os permita retornar a la partida (Pensad que puede ser interesante acudir a un combate en inferioridad numérica y de repente vuestro hechicero al intentar ejecutar un hechizo para dormir en masa se equivoca y se duerme así mismo. Esto provocará tension en el resto de personajes para superar el combate y puede dar cabida a hilarantes historias que surgan a continuacion).
Pero sobre todo y lo mas importante, es que los jugadores deben de tener en cuenta que lo que ellos escriban deben hacerlo desde la perspectiva de su propio personaje, por lo cual se hace imperativo el uso de la primera persona. (En vez de decir XXX "va a cojer una piedra y lanzarla al lago" debeis decir "cojo una piedra y la tiro al lago")
Al escribir vuestras acciones o emociones podéis tener completa libertad ya queráis ser escuetos o bien describir con profundidad la escena. Un ejemplo de esto seria cambiar del ejemplo de juego anterior esto
por esto
La decisión de usar una forma u otra, o cualquiera que se os ocurra es completamente vuestra y sera limitada únicamente por vuestra imaginación.
Continuación -> [JUEGO DE ROL] Offtopic/Gestión del juego
Se ruega por favor no ensuciar ambos hilos, si se necesita aclarar algo recurrir a este hilo.
La idea de este hilo es publicar las reglas básicas, el transfondo, así como mantener una comunicación con el resto de jugadores. De esta forma no se "mancha" el hilo del juego
Los personajes podeis crearlos aqui -> [JUEGO DE ROL] Personajes
El juego se lleva aqui -> [JUEGO DE ROL] Juego
Reglas básicas
Se trata de una partida de rol conversacional. No existen atributos, ni estadisticas, ni siquiera tirada de dados. Toda la historia transcurre en base a la imaginación del master y sus participantes. En si es como crear una novela con distintos participantes pero todo orquestado bajo el control del master (YO).
El numero de participantes es indiferente siempre y cuando sea al menos uno.
El funcionamiento es el siguiente:
1. El master da una introduccion en un post, requiriendo a los usuarios realizar alguna accion.
2. Cada uno de los participantes pueden en un unico post a continuacion redacatar cual va a ser la accion que va a realizar su personaje, si dicha accion significa hablar con otro de los personajes asi lo indicaran.
3. El master escribe a continuacion un post en el cual indica como evoluciona la historia o bien pide que los miembros de una conversacion prosigan una ronda mas (un post).
Básicamente, considerar que, una ronda implica todos los psots entre post y post del master en la cual los participantes solo podran escribir como maximo un post.
Para resolver los combates se hara segun la voluntad del master a fin de continuar la historia, asi que... es probable que al principio de la partida los combates sean exitosos (la dificultad es inferior) pero que cuando esta este mas avanzada empiecen a ocurrir cientos incidentes (Alguien pierda sus dientes, por ejemplo).
Sobre todo, tener la mentalidad que la idea es redactar una buena historia, y que nos divirtamos mientras la escribimos.
Ejemplo de juego
#1 Master
Entrais en la siguiente sala, de golpe se cierra la puerta detras vuestra. Todo se encuentra en la mas completa oscuridad y ni siquiera podeis veros entre vosotros. De fondo empezais a escuchar un ruido metalico a intervalos cortos. Clap, Clap Clap.
#2 Jugador 1
Enciendo mi antorcha a fin de poder ver en la oscuridad algo
#3 Jugador 2
Me posiciono detras del jguador 1, si algo va a venir hacia nosotros mejor que le golpee a el primero
#4 Jugador 3
Me tiro al suelo cubriendome la cabeza con las manos
#5 Master
Cuando el jugador 1 enciende la antorcha observa que una gran cuchilla suspendida delante de el, con el siguiente Clap esta se abalanza sobre el jugador1 y 2 decapitandolos. Solo consigue sobrevivir el jugador3 porque la cuchilla pasa a gran altura sobre el. Sin embargo mientras la antorcha cae al suelo puede observar como la pared del fondo empieza a avanzar lentamente hacia el y tras unos instantes el fuego de la antorcha se extingue al alcanzar el suelo. ¿Que hace a continuacion el jugador 3?
#6 Jugador 3
Lanzo mi hechizo de retorno!!!
¿Cuando puedo jugar?
Primero debes cumplimentar la ficha de tu personaje aqui [JUEGO DE ROL] Personajes
Tras hacer esto debes esperar que el master de el visto bueno y sea incluido en la lista de personajes admitidos en el post, si tu personaje necesitara "retoques" el propio master te lo indicaria en este hilo aunque lo incluira igualmente, pero con un texto rojo indicando que no es factible seguir jugando.
Una vez el master revise tu personaje, realizara una breve introducción del mismo en el juego cuando sea conveniente (El nombre de tu personaje pasara de color rojo a verde en este caso). A partir de ese momento, es cuando puedes jugar sin problemas siguiendo las reglas descritas arriba.
Si en un momento, por cualquier motivo, el master decidiera que un personaje no debe seguir jugando durante XXX tiempo cambiara el color del nombre de tu personaje en el post correspondiente y en este propio hilo te indicara los motivos.
A modo de resumen:
- No aparece el nombre del personaje: No puedes jugar
- Aparece el nombre del personaje en rojo: No puedes jugar
- Aparece el nombre del personaje en verde: Puedes jugar
Notas sobre el master
El master es la persona que conduce la partida, tiene una idea en mente para el transcurso de la historia e intentara que los personajes se centren en la continuidad de la misma aunque estará abierto a cambios sobre la misma. Un ejemplo sobre esto es si por ejemplo se les encomienda a los jugadores una tarea de realizar una masacre en un poblado rival evitar que estos mismos decidan por su cuenta irse a beber y consumir prostitución a las aldeas colindantes... O quizás si les permita hacerlo, todo depende de la trama y voluntad de los jugadores.
En todo momento se centrara en una ubicación principal, evitando en todo lo posible ubicaciones secundarias. Esto se hace para intentar conseguir que el grupo de jugadores siempre permanezca junto y evitar en todo lo posible historias paralelas. Por lo cual, si en un combate, un personaje muere y resucita en el obelisco mas cercano quedara fuera de la escena hasta que el master considere que ha tenido tiempo suficiente como para poder retornar. Durante este periodo en el que el jugador se encuentra fuera de la escena, su nombre se marcara en rojo en la lista de de personajes y se resaltara en un mensaje de partida.
Si durante el transcurso de la partida, el master o cualquier otro personaje decide indicar algo que este fuera del contexto de la partida o matizaciones sobre la misma se efectuaran a través de la opción "spoiler" de este editor. Ejemplo:
#82828 Master
En vuestro deambular por la llanura encontrais una piedra con una simbologia extraña y desconocida, se emplean caracteres muy angulares y con formas que no conoceis.
Display Spoiler La simbologia es como la escritura runica enana, pero esto, claro esta, no lo conocen vuestros personajes ya que en vuestro universo no existen los enanos... aun
Esta misma mecanica de "hablar fuera de vuestro personaje" (Out of Character o ooc) la pueden emplear los jugadores en el juego, pero estos deben recordar que en cualquier otra situacion es imperativo el uso de la primera persona
Notas sobre los jugadores
Participar en el juego es algo libre y voluntario, de ninguna manera se obligara para tener continuidad con el mismo. Si por cualquier motivo decides no continuar con el juego simplemente solicítalo al master a través de este hilo y se te dará de baja de la partida (Puede que de una forma algo macabra... ya se sabe, mucha gente tropieza con una piedra y acaba clavandose la espada en el pecho).
Se pide a los jugadores sentido común, no se pueden realizar cosas imposibles o inverosímiles como invocar un carámbano de hielo para encender una hoguera.
También se les pide algo de precaución, aunque no existe el componente azar en este juego y pueda aparentar que el master es benévolo, si para "dar un giro de guion" necesita prescindir de un personaje (O de alguno de los miembros de un personaje) de forma temporal evitar a toda costa mosquearos o cabrearos. Simplemente seguir el hilo hasta que se os permita retornar a la partida (Pensad que puede ser interesante acudir a un combate en inferioridad numérica y de repente vuestro hechicero al intentar ejecutar un hechizo para dormir en masa se equivoca y se duerme así mismo. Esto provocará tension en el resto de personajes para superar el combate y puede dar cabida a hilarantes historias que surgan a continuacion).
Pero sobre todo y lo mas importante, es que los jugadores deben de tener en cuenta que lo que ellos escriban deben hacerlo desde la perspectiva de su propio personaje, por lo cual se hace imperativo el uso de la primera persona. (En vez de decir XXX "va a cojer una piedra y lanzarla al lago" debeis decir "cojo una piedra y la tiro al lago")
Al escribir vuestras acciones o emociones podéis tener completa libertad ya queráis ser escuetos o bien describir con profundidad la escena. Un ejemplo de esto seria cambiar del ejemplo de juego anterior esto
#4 Jugador 3
Me tiro al suelo cubriendome la cabeza con las manos
por esto
#4 Jugador 3
Contemplo la oscuridad mientras mi corazon palpita a un ritmo desbordante. Un fuerte pitido empieza a resonar en mis oidos silenciando el metalico sonido de la estancia.
Mis recuerdos me golpean sin fuerza, me llevan a aquellos años en los que mis padres me dejaban horas encerrado en un armario a oscuras para poder irse de copas a la taberna local. La unica compañia que tenia en aquella estrecha y oscura estancia era la de un roedor que ocasionalmente acudia a mordisquearme los dedos de los pies.
Lentamente, situo mis manos sobre mis oidos y me siento desfallecer hasta quedar tendido en el suelo en posicion fetal mientras susurro en una voz baja, practicamente inaudible. "no papa, no, otra vez al armario no"
La decisión de usar una forma u otra, o cualquiera que se os ocurra es completamente vuestra y sera limitada únicamente por vuestra imaginación.
Continuación -> [JUEGO DE ROL] Offtopic/Gestión del juego
Se ruega por favor no ensuciar ambos hilos, si se necesita aclarar algo recurrir a este hilo.
The post was edited 17 times, last by [NICK]soyto ().